jueves, 31 de octubre de 2013

La hipernovela

Era la primera vez que me encontraba con una hipernovela, nunca había escuchado tal cosa. Ni siquiera entré a la web a buscar de que se trataba, y lo primero que se me vino a la cabeza fue simplemente una historia gráfica en el internet. Decidí entrar y mirar la hipernovela  Golpe de Gracia. Cuando se entra a la página, se encuentra con una pequeña introducción que cuenta sobre un sujeto que está hospitalizado de alguna enfermedad que puede llegar a ser mortal, y enfatiza en que este sujeto podría ser o su papá, su profesor, su cura o tu jefe y que es de suma importancia entrar a ver que padece para saber bien que le está pasando. En este momento tenemos la posibilidad de escoger que tipo de sujeto queremos ver y en cada uno existen tres personajes que lo visitan, sin mostrar su identificación. Estos visitantes van a declarar algo en contra de cada sujeto, y es nuestro trabajo encontrar porque tanto odio hacia cada personaje. En este momento de la historia no logré entender muy bien lo que la hipernovela quería de mí, de todos modos escuche lo que cada visitante tenía que decir y puse atención, todos odiaban al sujeto tendido en la cama y lo querían ver muerto.
En la parte de abajo se veían tres puertas, Cadáver exquisito, Línea mortal y Muerte digital, y al terminar con la primera, Cadáver exquisito, tome la segunda puerta, Línea mortal, para ver que seguía e intentar encontrarle una coherencia al asunto, algo que hasta el momento no encontraba. En la segunda puerta se encontraban tres pasos a seguir, tres niveles y aventuras que junto al padre Amaury tenía que seguir pistas y encontrar textos importantes para descifrar algún tipo de rompecabezas. El primer nivel consistía de una isla Gallega donde debía encontrarme con marineros que me iban a contar sobre historias sobre la isla y estas historias iban a ayudarme a conocer algún tipo de escena donde Amaury iba a encontrar respuestas. Después de un tiempo de caminar por la isla encontré respuestas de la mayoría de marineros, que contaban una historia que en lo personal no entendía mucho, además de ser historias fantásticas, no tenían mucho hilo con la historia de la clínica, pues en la isla habían criaturas que querían matarme, no sé por qué. Arme el rompecabezas y me encontré con que Amaury había intentado asesinar a alguien más o había hecho algo con las manos que él no tenía la intención de hacer. Sin entender todavía, proseguí con el siguiente nivel, una pirámide azteca. En la pirámide seguía unos similares pasos a la isla, donde tenía que encontrarme con sujetos, en este caso estatuas y darles unos objetos específicos de mi maleta para encontrar un “balance”. Después de entrar y salir de la primera pirámide, no le encontré un sentido a la aventura y decidí seguir a la siguiente puerta y ni hacer el tercer nivel.
En la tercera puerta, Muerte digital, el caso ya era un poco más coherente. Se supo que la condición del padre Amaury no era un accidente, y fue un atentado hacia él. El trabajo consistía en encontrar al encargad en querer asesinar al padre y encontrar porque. En este momento uno se convierte en un reportero que tiene las habilidades de buscar, interrogar, escoger que personajes de la vida diaria del padre tienen cabida en el caso y quienes son inocentes. Se visita la casa del cura, la casa del barrio, la iglesia el salón, donde nos encontramos con diferentes personajes con historias diferentes, y después de leer cada una, se debe cortar a uno de ellos, el que uno crea que no cometió el crimen de ninguna manera. Después interrogar a los restantes y escoger una vez más, quienes están mintiendo; por último, escoger quien es el sospechoso de cada locación. Todo iba ben y ya tenía los cuatro sospechosos, hasta que perdí el hilo conductor de la historia y me perdí dentro de ella, al no tener una opción de volver, sino solo de salir o seguir, mis oportunidades fallaron y encontré al asesino sin entender como o porque.

El ejercicio fue muy interesante, aunque uno entre sin saber a qué se va a encontrar, si saber cuándo tiempo va a estar o tiene que estar fue un fallo personal, además de estar un poco incompleto, o de tener unas características que hacen perder el foco, es una forma de relatar una historia muy interesante, donde el lector está totalmente incluido e interactúa de una manera principal dentro del ejercicio.

El hipermegatexto

En la era digital, donde la rapidez cada vez nos impresiona aún más, nos olvidamos de una mínima herramienta que toma parte de toda la red. Esta herramienta es la encargada de enlazarnos mediante todos los puntos o direcciones dentro de la red, se llama, el hipertexto. La forma más conocida y habitual de hipertexto es la del hipervínculo, o referencia cruzada automática. Este hipervínculo sirve para que el usuario en el momento de escoger el hipervínculo, visite la página enlazada al hipervínculo de forma inmediata, de esta forma, se están tomando diferentes referencias de un mismo tema en segundos. El hipervínculo es utilizado en textos donde existen palabras desconocidas, temas desconocidos o temas en general importantes que necesitan alguna referencia para que el texto original tome cuerpo, se entienda.
Es pertinente saber que los hipervínculos no están limitados solo a referencias y datos textuales, y pueden incluir también dibujos del tema elemental o especializado, archivos de sonido y hasta videos de referencia. ¿Pero, de donde salió el hipertexto? ¿En dónde se creó eso que nos hace “navegar” la web? El concepto fue creado por Vannevar Bush, un estadounidense que con la invención de Memex permitió mecanizar y concentrar la información con el fin de aumentar el desarrollo en aquella época.  Después de Bush vino Ted Nelson, el primero en adueñarse de la palabra “hypertext”, hipertexto, mediante un sistema que permitía que en un mismo documento aparecieran múltiples contextos sin tener que duplicarlo como tal. Después de Bush y Nelson vino Andy van Dam,  y creó el primer sistema de hipertexto en funcionamiento mediante el sistema “Hypertext Editing System” o HES.
Después llegaron a crear múltiples sistemas de hipertextos diferentes con nuevas actualizaciones y por diferentes autores como Apple, Tim Berners-Lee, Douglas Engelbart, Andrew Lippman entre otros, pero la que creo más importante de todas es el momento en el que este fenómeno es llevado a la World Wide Web o WWW. En 1991 se lleva a cabo un proyecto para llevar la tecnología hipermedial a la WWW y dos años más tarde, la National Center for Supercomputing Applications crea Mosaic, el navegador grafico para la WWW.

De aquí surge lo que hoy nos permite navegar literalmente en la red, lo que nos da la oportunidad de empezar en un sitio especifico y terminar donde nunca nos imaginaríamos que íbamos a terminar, encontrando nueva información interesante que antes no se hubiera podido encontrar. De esta manera, y como reflexión, el hipertexto es algo que como herramienta es desconocida para todo el mundo, pero que es diariamente utilizado a todo momento, que es característica principal de la red y que todos deberíamos ser capaces de identificar.

martes, 8 de octubre de 2013

Semana 12 - Tan cerca pero tan lejos

Esta semana tuvimos la oportunidad de utilizar un aplicativo que ya conocía antes pero nunca había tenido la oportunidad de conocerlo de cerca, este es Google Drive. Google Drive tiene como objetivo maximizar la eficiencia de un grupo en el cual todos los contribuyentes al trabajo, estando cada uno en un computador separado es permitido trabajar al mismo tiempo en un mismo archivo. De esta manera no importa en que lugar del mundo, que tan separados estemos, podremos trabajar como si estuviéramos en una misma sala. 

El aplicativo también cuenta con un chat separado al archivo en donde los estudiantes pueden chatear sobre el trabajo y dar sus opiniones. También se puede comentar sobre párrafos específicos del trabajo y correcciones. 

Es una aplicación que ayuda a ser mas eficaces a la hora de hacer un trabajo en el cual los horarios no son adecuados para todos y donde los espacios tampoco están del lado del grupo. No hace ver como estar tan cerca pero al mismo tiempo, tan lejos.